辐射避难所Online内购免登录精简版是一款需要面对末日各种挑战的游戏,在辐射避难所Online内购免登录精简版中,攘外而必须安内,在这里我们需要将整个避难所修建的完整,才能够派另一部分的人出发荒土去寻找我们所需要的资源,而避难所的修建重点就在于发电室、产水室、厨房,这三个房间生产出来的资源能够满足避难所的需要的话,我们就可以安心派强大的人出发探险。在派他们外出之前,我们需要先提高他们的整体属性,还需要为他们装备上一些配件,让他们能够提高战斗力的同时也能保护好自己。
游戏攻略:
在辐射避难所Online的开局,传奇居民相比于普通的避难所小人而言,确实是有不少优势,尤其是在废土探险和面对匪徒袭击时,传奇居民往往能够发挥巨大的作用。然而,到了后期,避难所小人属性训练室建立完善后,普通小人的提升空间比传奇居民大得多。
以E属性举例,避难所小人的血量与E属性密切相关。一般认为,血量的多少与小人的等级、E属性成正相关。但其实,每一等级的血量值差,并不是固定的数值。
在避难所中,所有等级为1的小人,初始HP值为105,每次升级至少能够提升3HP。E属性提升,会额外地使小人在升级过程中,增加0.5HP。一旦小人达到满级,E属性的高低,不会对血量产生任何影响。利用公式105+{49 x [3+(人物总E属性-1) x 0.5]}可以计算出小人的血量。
此外,同一等级、E属性不同的两个小人,在达到满级后,血量是不一样的。每差1点E属性,满级后就会少24.5HP。1E属性的小人达到满级后,比17E属性的小人达到满级要少392点HP。
因此,想要达到最大血量,应该在小人等级为1时,就将E属性提升至10,并穿上+7E属性的衣服,之后再将小人等级提升至50级。从这一点来看,传奇人物达到满级满属性后,血量反而不如按照此方法训练的普通小人。
游戏特色:
1、探索乐趣更丰富:增加大型副本和发光海系统,外出冒险更有意思。
2、剧情拓展:主线剧情继续推进,剧情党以及ip粉可要认真体验。
3、成就系统:各种各样有趣的成就,除了可获取资源奖励,还可以获取可爱的“摇头娃娃”。
4、英雄培养更多样化:英雄之间的羁绊搭配和配件系统的丰富化,让英雄培养更值得用心研究。
5、简化操作:之前不少监督者反映在进行英雄培养的时候操作疲劳、升级房间时等待太过煎熬的问题,得以优化。
6、房间样式自定义:本次更新中将全面开放该玩法,您可以改变避难所的外观。
游戏玩法:
在刚刚解锁建筑后,会有默认的6个点可以进行战斗。节点的个数会随着建筑等级的提升而增加。从第一个点开始,战斗胜利后,可以依次向后推进。如果在某一个节点失败了也不要紧,只要您有足够的英雄就可以持续的战斗下去。在这里就体现出了英雄培养数量的重要性了。
前面的关卡相对简单,可以用以战养战的战术,来避免战损。在前面的关卡,通过手动控制战斗来积累怒气,避免乱放技能导致过量的伤害以及治疗量。